季节交替当心脾胃不和
从上面这些数据基本可以看出,季节交替在2015年的第三季度,季节交替MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。
这几个事例,当心似乎都印证了网红餐厅的衰落趋势。近几年网红经济大行其道,脾胃各行各业开始不断出现“网红”人物。
但餐饮众筹则不同,不和需要长期、持续的经营,而餐饮的回本期是不确定的,少则一年,多则两三年,甚至多年回不了本,再甚至赔本,都有可能。如何从烟花式的“偶像派”走向常青树式“实力派”,季节交替才是网红餐厅打破宿命的症结所在。就像鲁迅先生说过的:当心第一个吃螃蟹的人是勇士,第一个吃蜘蛛的人也是勇士,只不过他们证明蜘蛛并不好吃。
水货餐馆,脾胃不提供餐具,请手抓吃海鲜。 2015年9月29日,不和运营13个月的“印象湘江”湘江世纪城店正式停业。
3餐饮众筹代表印象湘江2014年,季节交替印象湘江餐厅,由102个股东众筹创立,不到四个月的时间销售额突破了200万元。
餐饮,当心作为一个持续运营项目,周期长的特性,和众筹参与者投钱就想分红的短期目的,是矛盾的。温城辉称,脾胃现在是人格化的商品时代,每个商品背后都有一个活生生的人付出,也是消费升级的一个解决方案。
某种程度上,不和味蕾之诗的成功为礼物说之后的转型提供了借鉴。他以一条公众号举例,季节交替一条的商品背后都会有一个人物故事,这是目前被消费者接受的模式。
温城辉被认为是90后成功创业的典型代表,当心礼物说在2015年曾获得B轮融资3000万美金,估值达到了2亿美金。他介绍说,脾胃目前的合作工厂在100家,产品涉及10多个品类,也支持小批量制造,礼物说要做微信上的MUJI,做生活方式层面的品牌。
(责任编辑:阿克苏地区)
-
知名度极高,美誉度极差,几乎是所有规模很大的C2C行业都存在的问题。...[详细]
-
媒体行业大概分为三种内容生产方式。...[详细]
-
2016年有50%的僵尸股复活了,有些公司股价甚至翻了好几倍 毕竟隐藏着许多高成长性的公司,“僵尸股”并不会永远是“僵尸”。...[详细]
-
看来,吴晓波对这一点一无所知。...[详细]
-
你表达的形态是什么,在这种情况下你需要什么资源。...[详细]
-
现在短视频直播流行,有些企业在探索。...[详细]
-
但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大...[详细]
-
了不起的“中国造”,比Q7还霸气,续航1000KM,或40万
我对「一将功成万骨枯」的增长没有兴趣。...[详细]
-
我们要不断地勤奋,勤奋是我们最后的动力跟power,鞭策我们所有人要去行动,特别是上海的创业者。...[详细]
-
目前,走到第三季的《造物集》在电商上的SKU只有10个左右,卢山坦言,与品牌电商不能比,但双11的时候也能达到百万的销售额,“摸着石头过河。...[详细]